<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><channel>
<title>Игровой портал Unreal-Game</title>
<link>http://unreal-game.ru/</link>
<description>Site news</description>
<lastBuildDate>Sat, 16 Jan 2010 15:38:58 GMT</lastBuildDate>
<generator>uCoz Web-Service</generator>
<item>
<title>Не ударьте лицом в грязь, или ещё один способ играть в Half-Life 2</title>
<description><![CDATA[<div class="block">Австралийский студент Торбен Шу занимается прекрасным делом: исследует способы взаимодействия систем отслеживания ключевых точек лица с&nbsp;традиционными алгоритмами компьютерных игр. Если вы смогли понять предыдущее предложение, мы вас поздравляем: ваш IQ значительно превышает среднее значение по стране.<br> <br>Для нормальных людей попытаемся сформулировать проще… а&nbsp;впрочем, одно видео стоит тысячи слов. Оцените как с&nbsp;помощью обычной веб-камеры, программы FaceAPI и&nbsp;собственноручно написанного коннектора Торбен управляет движениями лица доктора Брина:<br><br><div align="center"><div class="c"><object height="364" width="445"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Phcdp7AjhBg&amp;hl=ru_RU&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01&amp;border=1"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/Phcdp7AjhBg&amp;hl=ru_RU&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01&amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="364" width="445"></object></div></div>...]]></description>

<link>http://www.unreal-game.ru/news/2010-01-16-247</link>
<category>Игры</category>
<dc:creator>HeG0Da1</dc:creator>
<guid>http://www.unreal-game.ru/news/2010-01-16-247</guid>
<pubDate>Sat, 16 Jan 2010 15:38:58 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Журналист</title>
<description><![CDATA[На сайт требуется журналист в категорию CS и CS:S<br>Работа не сложная нужно всего лишь выкладывать постоянно новости.<br>Заявку сюда <a class="link" href="http://unreal-game.ru/forum/4-73-1" rel="nofollow" target="_blank">http://unreal-game.ru/forum/4-73-1</a><br><br><b><font color="#ff4500">С Уважением Администрация!</font></b><br>]]></description>

<link>http://www.unreal-game.ru/news/2010-01-13-246</link>
<dc:creator>HeG0Da1</dc:creator>
<guid>http://www.unreal-game.ru/news/2010-01-13-246</guid>
<pubDate>Wed, 13 Jan 2010 15:41:40 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Обновление Half-Life 2</title>
<description><![CDATA[<div class="block">Как вы, наверное, помните, консольные версии Orange Box отличались от PC тем, что в&nbsp;них Half-Life 2&nbsp;и Episode One использовали тот&nbsp;же движок Source последней версии, что и&nbsp;Episode Two, а&nbsp;вместе с&nbsp;ним&nbsp;— улучшенные модели, технологии, эффекты, HDR, систему частиц. Были даже достижения, которые Valve <a href="/comments/?1195592160">планировали</a> добавить во все Steam-версии этих игр. Наступил 2010&nbsp;год, а&nbsp;воз и&nbsp;ныне там. Как это обычно бывает, инициативу взяли в&nbsp;свои руки энтузиасты и&nbsp;фанаты....]]></description>

<link>http://www.unreal-game.ru/news/2010-01-09-245</link>
<category>Игры</category>
<dc:creator>HeG0Da1</dc:creator>
<guid>http://www.unreal-game.ru/news/2010-01-09-245</guid>
<pubDate>Sat, 09 Jan 2010 18:23:51 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Обновление Team Fortress 2 (08/01/2010)</title>
<description><![CDATA[Небольшие исправления к&nbsp;прошлому обновлению:<ul><li>Исправлена ошибка, при которой игроки на земле получали ущерб от падения при попадании в&nbsp;них выстрела из Неумолимой силы сверху;</li><li>Исправлена ошибка, при которой Неумолимая сила стреляла меньше пуль при включенной переменной tf_use_fixed_weaponspreads;</li><li>Обновлена иконка достижения "Можно вас перебить?".</li></ul>]]></description>

<link>http://www.unreal-game.ru/news/2010-01-09-244</link>
<category>Team Fortress 2</category>
<dc:creator>HeG0Da1</dc:creator>
<guid>http://www.unreal-game.ru/news/2010-01-09-244</guid>
<pubDate>Sat, 09 Jan 2010 18:21:12 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Обновление Team Fortress 2 (07/01/2010)</title>
<description><![CDATA[<strong>Браузер серверов (для TF2&nbsp;и DoD:S):</strong><ul><li>Добавлен черный список серверов для клиентов:</li><ul><li>Поддерживает добавление отдельных серверов, всех серверов по IP и&nbsp;всех серверов по диапазону;</li><li>Сохраняет список серверов в&nbsp;файл, имеет кнопку импорта для удобного обращения (cfg&#92;server_blacklist.txt)....]]></description>

<link>http://www.unreal-game.ru/news/2010-01-09-243</link>
<category>Team Fortress 2</category>
<dc:creator>HeG0Da1</dc:creator>
<guid>http://www.unreal-game.ru/news/2010-01-09-243</guid>
<pubDate>Sat, 09 Jan 2010 18:20:01 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Новогодняя распродажа в Steam</title>
<description><![CDATA[C сегодняшнего дня, по третье января 2010&nbsp;года, на большую часть игр
продаваемых через Steam&nbsp;— большие скидки, вплоть до 80%. Спешите
воспользоваться моментом и&nbsp;купить (если есть возможность, конечно)
какую-то игру, о&nbsp;которой давно мечтали. Тем более, что раз в&nbsp;сутки на
некоторые игры будут особые скидки. Все <a href="http://www.hl-inside.ru/go/?http://store.steampowered.com/">подробности и&nbsp;цены на сайте Steam</a>.<br><br>Кстати, Steam уже насчитывает более 20&nbsp;миллионов пользователей по всему миру, а&nbsp;в каталоге&nbsp;— более 1000&nbsp;игр.]]></description>

<link>http://www.unreal-game.ru/news/2009-12-25-240</link>
<dc:creator>HeG0Da1</dc:creator>
<guid>http://www.unreal-game.ru/news/2009-12-25-240</guid>
<pubDate>Fri, 25 Dec 2009 20:39:51 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Вышел SDK для Left 4 Dead 2!</title>
<description><![CDATA[<p>Вот и случился долгожданный выход SDK&nbsp;— набора инструментов
разработчиков модификаций для Left&nbsp;4&nbsp;Dead&nbsp;2! Вместе с SDK вышел набор
для поддержки пользовательских кампаний.</p>

<p>Что касается последнего&nbsp;— он предназначен для людей, которые захотят
играть в сторонние кампании и карты. Для его установки вам необходимо
открыть закладку "Инструменты" (Tools) в Steam и установить
"Left&nbsp;4&nbsp;Dead&nbsp;2&nbsp;Add-on Support" (требуется только установка, повторные
запуски&nbsp;— нет). После этого вы сможете запускать карты созданные даже
для оригинального Left&nbsp;4&nbsp;Dead. В скором времени Valve обещают обновить
пользовательский интерфейс игры чтобы внедрить в него ссылки на этот
набор из игры, а пока что устанавливайте указанным способом. Если во
время игры на неофициальных картах будете наблюдать какие-то ошибки:
пропавшие текстуры или модели&nbsp;— сообщите об этом на форумах Steam. </p>

<p>А вот разработчикам потребуется дополнительно загрузить и установить
сам SDK&nbsp;— "Left&nbsp;4&nbsp;Dead&nbsp;2&nbsp;— Authoring Tools". У вас появятся приложения,
утилиты и файлы с примерами, которые позволят создать собственное
дополнение к L4D2. Весь инструментарий сильно похож на аналогичный для
первой игры, за исключением некоторых улучшений и нового функционала.
Например, вы сможете управлять игровой механикой, создав одну
единственную карту, в которой будут включены игровые режимы совместный
игры, "противостояния", "сбора" и "выживания". Можно будет более точно
управлять логикой ИИ-Режиссёра, давая ему указания о том как
реагировать на те или иные действия игроков.</p>

<p>В общем, чего долго рассказывать… Если вы разработчик&nbsp;— быстрее
качайте SDK и начинайте творить. Если просто игрок&nbsp;— устанавливайте
поддержку пользовательских дополнений и ждите появления интересных
творений рук фанатов.</p>]]></description>

<link>http://www.unreal-game.ru/news/2009-12-25-239</link>
<dc:creator>HeG0Da1</dc:creator>
<guid>http://www.unreal-game.ru/news/2009-12-25-239</guid>
<pubDate>Fri, 25 Dec 2009 20:38:45 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Официальных 8 на 8 — не будет</title>
<description><![CDATA[<p>Недавно, когда Valve <a href="http://www.l4d-inside.ru/news/news_20091215.html">анонсировали "Переход"</a>
(The Passing)&nbsp;— первое дополнение к Left&nbsp;4&nbsp;Dead&nbsp;2, среди фанатов
разгорелись нешуточные дискуссии на тему вероятно возможных
матчей&nbsp;8&nbsp;на&nbsp;8, в которых две четвёрки Выживших из первой и второй части
игры будут сражаться против восьмерых Заражённых.</p>


<p>Сегодня Valve, в лице Майка Дюранда, опровергает эту информацию,
говоря, что матчей&nbsp;8&nbsp;на&nbsp;8&nbsp;в таком виде не будет. Однако, игроки всегда
могут положиться на сообщество разработчиков, создающих модификации&nbsp;—
уж они-то смогут воплотить любую, даже самую безумную мечту. Тем более,
что уже есть в сети сервера как для игр&nbsp;8&nbsp;на&nbsp;8, так и&nbsp;12&nbsp;на&nbsp;12. Так что
вскоре после выхода скачиваемого контента мы вполне сможем увидеть как
восемь героев, бок о бок, пытаются выжить в Зомбокалипсисе.</p>]]></description>

<link>http://www.unreal-game.ru/news/2009-12-25-238</link>
<dc:creator>HeG0Da1</dc:creator>
<guid>http://www.unreal-game.ru/news/2009-12-25-238</guid>
<pubDate>Fri, 25 Dec 2009 20:38:01 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Обновление 22.12.09</title>
<description><![CDATA[<img src="http://cs-tf.ucoz.ru/Pictures/star-steam.jpg" border="0" alt=""> <br /> Игровой процесс: <br /> # Исправлено несоответствие между нанесенным уроном и заполнением шкалы ярости "Знамени победы". <br /> # Экипированные предметы в инвентаре и меню крафта теперь помечаются специальным тэгом. <br /> # Исправлена некорректная реакция ботов на оглушение. <br /> # Исправлена ошибка, из-за которой пулеметчик подбирал собственный бутерброд при броске во время движения вперед. <br /> # Убийство отраженной ракетой "Прямого удара" теперь обозначается правильным значком. <br /> # Исправлена ошибка, из-за которой счетчик ярости не исчезал при выборе другого оружия во втором слоте. <br /> # Исправлена ошибка, из-за которой счетчик ярости и эффект мини-критов не сбрасывались при лечении на респе. <br /> # Исправлена неработоспособность "Знамени победы" при использовании команды +reload в консоли. <br /> # Исправлена ошибка, из-за которой размытие на бегущем подрывнике иногда отсутствовало. <br /> # Исправлена ошибка, из-за которой "Прямой удар" критовал по врагам, находящимся под водой. <br /> # Исправлено отсутствие критов у "Штурмового щита" на серверах с отключенными критами. <br /> # Максимум здоровья, который можно получить отрубая головы, приравнен здоровью оверхиленного подрывника. <br /> # Изменены параметры "Берцев". Теперь они уменьшают любой урон от взрыва собственных ракет, если при этом не был нанесен ущерб противнику. <br /> # Теперь помимо мин "Шотландского сопротивления", на которые был направлен прицел игрока, взрываются и мины под ногами, таким образом, появилась возможность совершать прыжки на липучках. <br /> # Индикаторы восстановления бейсбольного мяча и "Джарате" теперь всегда остаются на экране. <p> Крафт: <br /> # Фальшивую бороду шпиона теперь можно превратить в металлолом. <br /> # В результате крафта больше не может получиться предмет, использованный в качестве одного из ингредиентов. <br /> # Добавлено несколько новых рецептов. <p> Достижения: <...]]></description>

<link>http://www.unreal-game.ru/news/2009-12-23-237</link>
<category>Team Fortress 2</category>
<dc:creator>Chaser</dc:creator>
<guid>http://www.unreal-game.ru/news/2009-12-23-237</guid>
<pubDate>Wed, 23 Dec 2009 13:27:40 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Обновление Left 4 Dead (18/12/2009)</title>
<description><![CDATA[<ul><li>К командам, которые предпочитают играть на локальных серверах,
больше не будут подбираться команды, предпочитающие играть на
выделенных серверах;</li><li>При поиске командных матчей предпочитаются официальные выделенные сервера;</li><li>При поиске доступных игр предпочтение отдаётся тем лобби, в которых находится больше игроков;</li><li>Игроки, у которых закрылась или не загрузилась игра, больше не будут баниться если их выкинуло;</li><li>Исправлен эксплойт, позволяющий игрокам предварительно заканчивать игру, используя консольную команду 'outtro_stats_done';</li><li>Уменьшен максимальный пинг при поиске выделенного сервера до&nbsp;150&nbsp;мс;</li><li>Исправлено распространённое падение.</li></ul>]]></description>

<link>http://www.unreal-game.ru/news/2009-12-19-236</link>
<category>Игры</category>
<dc:creator>HeG0Da1</dc:creator>
<guid>http://www.unreal-game.ru/news/2009-12-19-236</guid>
<pubDate>Sat, 19 Dec 2009 09:09:43 GMT</pubDate>
</item>

</channel>
</rss>